计算机具有创造性,德州仪器TI创造力来自人与计算机的合作

来源:时间: 2024-04-05

计算机具有创造性,德州仪器TI创造力来自人与计算机的合作

计算机能够具有创造性吗?对很多人来说,计算机具有创造性这个想法听起来像是一个悖论。机器的本质,归根结底是“机械性”,这是一个在日常语言中和“创造性”相对立的术语。怀疑论者可能会争辩道:“一台计算机只能做那些人类编码要求其完成的事情,因此它是不可能具有创造性的,创造性需要独立创造出一些新事物。”6有一种观点认为:由于从定义上来说,一台计算机只能做一些经过明确编码的事情,因而它不可能是具有创造性的。我认为这种观点是错误的。一个计算机程序可以通过许多种方式生成其编码人员从未想到过的东西。我在前一章中描述过的Copycat程序经常会想出我从未想到过的类比方法,并且有它自己的奇怪逻辑。我认为从原则上讲,计算机是有可能具有创造性的,但我也认同,具备创造性需要能够理解并判断自己创造了什么。如果从这个角度来看,那么,现在没有一台计算机可被看作是具有创造性的。一个相关的问题是:计算机程序是否能够生成一件优美的艺术或音乐作品。虽然美感是高度主观的,但我的答案绝对是能,因为我见过大量很美的由计算机生成的艺术作品,比如计算机科学家和艺术家卡尔·西姆斯(Karl Sims)的“遗传艺术”7。西姆斯利用一种受达尔文自然选择理论启发的算法,来编码计算机使之生成数字艺术品。该程序利用带有一些随机元素的数学函数来生成几种不同的候选艺术品,让研究人员选择他们最喜欢的艺术品。然后,该程序通过在其底层数学函数中引入随机性来创建所选艺术品的变体,研究人员随后会从这些变体中选择其最喜欢的一件,以此类推,进行多次迭代。西姆斯通过这种方法创造出了一些令人惊叹的抽象作品,并已在博物馆展览中被广泛展出。西姆斯的程序的创造力来自人与计算机的合作:计算机生成原始的艺术作品,然后生成其后续变体,而人类对计算机生成的作品做出评判,其依据来自人类对抽象艺术的理解。德州仪器TI计算机对抽象艺术并没有任何理解力,因此它本身并不具有创造性。在音乐生成方面,也有类似的例子,计算机生成了美妙的或至少令人愉悦的音乐,但我认为其创造力只能通过与人类合作才能产生,人类提供了判断一曲音乐好坏的理解,这对计算机的输出结果提供了判断依据。以这种方式生成音乐的最著名的计算机程序是大卫·科普的EMI8,我在本书引言中提到过相关内容。EMI被设计为可用多个古典作曲家的风格生成音乐,并且它的一些作品甚至成功地骗过了一些专业音乐家,让他们相信这些作品是由真正的人类作曲家创作的。科普创造EMI的初衷是:将其作为他私人的“作曲小助手”。科普一直对运用随机性创作音乐的悠久传统十分着迷。一个著名的例子是莫扎特和18世纪的其他音乐家常玩的所谓的“音乐骰子游戏”——创作者把一曲音乐切分成很多小片段,然后通过掷骰子来选择该片段在新乐曲中的位置。可以说,EMI是一种加强版的音乐骰子游戏。比如,为了让EMI以莫扎特风格创作音乐,科普首先从莫扎特的作品中挑选大量的音乐片段,然后使用一个他编写的计算机程序识别出其中他称之为“签名”的关键音乐模式,这是一种有助于定义作曲家之独特风格的音乐模式。科普另外编写了一个程序,对每个签名按照它在一个音乐片段中发挥的特定作用进行分类,这些签名被保存在这个作曲家对应的作品数据库中。


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